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Vue-cli中的静态资源管理(src/assets和static/的区别)
assests放置的是组件的资源,static放置的是非组件的资源。
比如说即static下的文件资源作为src路径传入组件中,文件的path是可以被解析了,而assets则不行。 比如你写一个音乐播放器,类似的播放键和上一曲下一曲这些图标就应该作为组件资源放在assests里面,而不同音乐选集的封面这些是应该作为文件资源放在static下 参考:https://segmentfault.com/q/1010000008684629 详细区别说明: 你可能注意到了我们的静态资源共有两个目录src/assets和static/,你们它们之间有怎样的区别呢? 资源打包 为了回答这个问题,我们需要了解webpack是如何处理静态资源的。在所有的*.vue文件中你所有的templates 和CSS 都被vue-html-loader 和css-loader 查询资源的URLs解析. 比如说, 在 img src=”./logo.png” 和background: url(./logo.png) 中./logo.png是一个相对资源路径,并且会被Webpack视为一个模块依赖来解析。 因为./logo.png并非一个Javascript,当将它作为模块依赖对待时,我们需要用url-loader和file-loader去处理它。这种公式化处理早已经为你配置了loader,所以你基本上可以获得诸如文件名指纹和有条件的内嵌base64,因此你能够使用相对/模块路径而不必担心部署问题。 自从这些资源可以在build期间被内联/复制/重命名,它们本质上来讲是你资源代码的一部分。这就是为什么它们被推荐用于延源资源替换Webpack-processed的内部/src资源。事实上,你甚至不必将它们放进/src/assets:你可以基于模块/组件去组织它们并使用,你可以将每一个组件放进他们自己的文件夹,随着它的静态文件正确的紧挨着它。 资源决定规则
为了使Webpack可以正确返回资源路径, 你需要使用 require(‘./relative/path/to/file.jpg’), 它将会被file-loader处理 and returns并返回处理过的URL. 例如: computed: { background () { return require('./bgs/' + this.id + '.jpg') } } 注意上例将会包含每个在最后一次build中的./bgs/ 下的图片。 这是由于 Webpack 无法推测它们哪个会在运行时被使用, 因此会包含所有图片. “真正”的静态资源 对比而言, static/ 中的文件是完全不被Webpack处理的,它们被以相同的文件名直接被复制进最终目标as-is.你务必要使用绝对路径去引用它们.这是由config.js加入build.assetspublicpath和build.assetssubdirectory确定。 如下是一个含默认值得例子: // config/index.js module.exports = { // ... build: { assetsPublicPath: '/', assetsSubDirectory: 'static' } } 任何在 static/ 中的文件都需要被使用绝对路径 /static/[filename]来引用. 如果你改变assetSubDirectory 为assets, 那么这些 URLs将需要被替换为 /assets/[filename]. 译自:http://vuejs-templates.github.io/webpack/static.html 参考:http://blog.csdn.net/riddle1981/article/details/78469032 |
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